レベルアップでランダム封印_1

年末過ごし中。創作物を見ることで自分の編集力の引き出しを広げることは大事だと思いました(小並

来年は、もう少し普通の人間の生活を送って、テレビとかアニメとか見るようにして、編集力を上げるようにしたい。


さて、隙間時間で余興をしてみる。





特別企画、ファイアーエムブレム紋章の謎1部のランダム封印企画をご紹介!

年末年始しか触らないので、途中で終了する企画にはなりますが、Fe封印の一つの考え方になれば。と思い紹介。

全員野球の精神をもった上に、従来通りに重要度の高いキャラはマルス、オグマやカチュア、エストとかになると思います。


ルール:封印Lv以上にレベルアップする度に、ランダムでユニット・アイテムが4つ封印

レベルアップしたユニットのレベルに合わせて、封印Lvは上昇する。


封印Lvとは...初期は2。

Lv1→2→3→(省略)→20(下級Lv20 or 上級Lv1)→21(上級Lv2)→(省略)→39(上級Lv20)

例)ゲーム開始時にLv1マルスがLv2にレベルアップした場合、封印Lvが2なので4封印発生。以降の封印Lvは3となるので、他のLv1ユニットがLv2になっても封印は発生しない。

例2)ゲーム開始時にLv20のジェイガンがLv21にレベルアップした場合、封印Lvが2なので80封印発生。以降の封印Lvは22となる。


それでは、紋章の謎の世界にイクゾー!







1章は経験分配し、封印なし。

2章でレベルアップ発生。初レベルアップはシーダ

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シーダの力はいい成長だあ!

そして封印へ。

(BGM:道具屋のテーマ)











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(BGM:メタモルフォーゼ by FF6)

デーデレデレデー!デーデレデレデー!(迫真)


マルスに恋人なんていなかった。

ナバールやロレンスを説得できないのは全員野球の精神に反するので、全員勧誘するまではロストさせずにベンチに冷凍しておくことに。(釣りとか増援封鎖で使うのは禁止)

全員Lv2までは上げられるようになったので、アリティア軍を鍛えていく。

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この引きしてたら、ファイアーワコブレムクリアできてたやろなあ



3章は封印なし。

4章で封印発生。

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・・・


(BGM:道具屋のテーマ)








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(BGM:トルネコ死亡)

サムソンは大抵の縛りでは有能だが、封印Lvがつりあがってくるまで使えないので、今回の縛りでは重要度は低い

アーマーキラー死亡により、5章以降に大量にいるアーマーを撃破するのに、マリクとウェンデルとマルスしか対応できないのがしんどめ。


現在6章攻略中。マルス、ゴードン、カイン、アベル、ドーガ活躍中。

そしてこの縛り、Lv1加入ビラクマチス、リカちゃん、バヌが心強い。


今の封印Lv→4

続く...かも?

もう少し頑張らせてください。

みなさまに。

1週間ニコニコ動画に触れずに過ごし、状態は回復しました。
(かなり仕事に打ち込んでいたのもあり)

 

DMも含め、凄く温かい声援を頂き、本当に元気がもらえました。

本当にありがとうございます。

そして私のTwitterを知らないニコ動上のファンの大多数も、
今回の表明を知らず、今もなお私の動画を楽しみにしてくれているだろうと。

彼らに何も告げずに、ニコ動上ではシリーズ終了し、youtubeへ移行してしまうと悲しませてしまうだろうと。

このシリーズはニコニコのコメントシステムと相性がいいという点もあり、惜しまれる声もありました。
ですので、ニコニコでもう少しうp続けてみようと思います。


ですが、自分の動画はもう開きません。やっぱり見たくないものは見たくないので・・・。

動画うp時、マイページで自分の動画を古い動画順にソートすれば、コメント見なくできることに気づきました。
Twitterではyoutube版のみのうp告知としますので、よろしくお願いします。

 

大変お騒がせしましたが、本当にご声援いただきありがとうございました。

今後について

みなさんご機嫌いかがでしょうか?

ここで書く内容は、エンターテイナーとして失格の内容です。

純粋に動画を楽しみたいんじゃああ!という方は、先を見ないでプラウザバックください。

結論として、ニコニコ動画の投稿を休止し、youtubeを試してみます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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本音で話します。

正直に話しますと、動画関係に触れたくないというのが心境です。

本当に申し訳ないです。

 

つらい気持ちは第3作のDQ5から芽生えてました。

コメントの荒れはともかく、タグ消しの荒らしが酷く、動画投稿を引退しようと思っていました。

折角つけてくれた「大魔王マーゾ兄貴」「神回」「ニコニコ名勝負」などが一瞬で消え去る姿を見て、匿名の悪意に耐えきれなくなりました。

グロックし始めたら、こいつ自分でタグつけてロックしてるみたいなことを言われ、精神的に参ってしまいました。

そんな中、ランダム封印同志の立ち上がりにより、なんとかSQをやろうと持ちこたえる事はできました。

SQは再生数が減ったためコメントの空気感も落ち着き、比較的穏やかにプレイできました。

DQ7くらいになると、スルースキルも身について精神的に安定していたのですが・・・。

 

ポケモンの途中から、心境の変化で私生活を頑張ろう!と思い始め、仕事を筆頭にウェイトを移行し始めました。

すると、途中から1日を費やす動画編集を重く感じてしまうようになってました。

平日遅く帰ってきて地道にゲーム収録。土曜日に全力編集。

「苦労してやっとできたああああ!」という感情でうp。

途中までの封印乱舞の時期はみんなニッコニコで「作った甲斐があった」と満足していたのですが、最近のパートの反応を見てしまうと「なんで1日かけて作ったんだろう?」と悲しい気持ちに。

私は皆さんのコメントを楽しみにしていて、定期的に自分のコメント欄を見に行くのですが、最近はその作業すらも苦痛です。

 

勿論わかります。私の動画を心から楽しんでくれている人が多いのだと。

つまらない。と言うのも期待の裏返しだと。

でも今の精神状態だと、それらを受け入れるキャパシティがありません。

期待に応えたい気持ちはある反面、それに応えなきゃと押しつぶされそうに。

もう何言ってるかわかりませんね。心の中がぐちゃぐちゃになってます。

だから、動画から離れようと思いました。

もうコメント欄を見たくなくなり、ほっしゅのアカウントはログアウト状態としています。

 

一つだけ思う事があって、

ニコニコは匿名なので何でも書きたい放題。(特にタグ)

youtubeはアカウントを公開してコメントするので、あまり変な事は書きづらい。

有名youtuberのコメント欄は荒れてるものもありますが、登録者100万人とか集めていて熱心なアンチがついている場合のみだと思います。

ニコニコみたいに気軽にコメントできないので、気に入らなければプラウザバックか低評価するだけかなと思います。

なので、1回試しに様子見でyoutube先行で動画を上げてみたいと思います。

それでもダメなら、活動休止したいと思います。

DQ7から並行で上げていたので、思っていたよりも素材が許される事は確認済みです。

 

最後に。こんな虚弱メンタルで申し訳ございません。

でも、少し吐いたら楽になりました。

心から言える事は、皆さんを楽しませたい。

そしてポケモン封印縛りは封印全然なしの大外れなんかではなく、これまでプレイしたシリーズと比較しても最高の面白さを持っていると!